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【48812】CF穿越前方冷常识 CF应战形式中套装的躲藏效果
来源:火狐直播ios版下载    发布时间:2024-08-30 02:33:16
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  • 主题名称:【48812】CF穿越前方冷常识 CF应战形式中套装的躲藏效果
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  许多CFer们刷应战的最大动力便是各种丰厚的兵器和防化服护目镜之类的有用道具.不少脸黑的小伙伴们奖赏却只要一堆套装?还认为这些套装仅仅是安慰性的加经历?其实不然!应战取得的套装有一些躲藏特点,让笔者来为你解读.

  首先是应战形式的减伤效果,这个应该有一部分玩家略有耳闻。岗兵套装和战舰套装在应战形式中可以大大削减怪物对玩家的损伤。当然,这种效果只要在应战形式才有,在惯例形式下,只要AC才干削减对玩家的损伤。所以,肯定不能认为道具介绍中所说的“十分巩固”以及“有很高耐久度”这些是空穴来风,这些都是真的!

  当然这两个套装中也有部分道具的介绍中未提及相似“巩固“的字眼,比方战舰护目镜,那么这些道具是不具备减伤效果的。

  以伟人城中根本怪物的损伤为例,无AC时一次进犯掉10HP,有防弹头盔时为7HP,有防弹衣时为8HP,有防弹衣以及防弹头盔时为6HP,穿上套装之后的详细减伤效果如下(均为有防弹衣和防弹头盔状况):

  岗兵套装:一件及两件减伤道具时为5HP,三件及以上为4HP,再加上灾害之源玩偶或灾害之源背包为3HP。

  战舰套装:一件减伤道具时为5HP,两件及以上为4HP,必需要分外留意的是,加上电磁巨兽套装不会减到3HP。

  因为防弹衣和防弹头盔在应战形式中本来就具有减伤效果,再加上减伤套装,在减伤时,功用会有必定堆叠,但其间任何一个的独自减伤效果都是很明显的,比方全套战舰套装会给你抵消一半的损伤(无论是AC仍是减伤套装中的恣意一个道具,独自效果减伤时都是依照百分比来算的即削减本来损伤的固定百分比而不是削减固定血量,但假如你两个都有且还有多个减伤道具,几种算法一堆叠,有爱好的能自行研讨,此处不再赘述)。所以,假如打应战的小伙伴没有AC,无妨攒一套套装也是很有用的。

  接下来便是添加燃料上限的道具了。所运用的道具是从困难形式的破碎之都刷出来的过载玩偶和过载背包,你认为过载这一个姓名是随意取的?非也,过载便是让你的燃料槽过载!这个的加成规则却是分外的简略粗犷,装一个燃料上限+20,装俩+40,这个在所有护卫应战地图都可以加。

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